Oxirgi qism II qism qayta ishlangan sharh – Eskidan yangi haqida malumot
The Last of Us II qismi PlayStation 5 da qayta ishlangan
The Last of Us Part II ning PlayStation 4 da chiqarilganiga bor-yo‘g‘i uch yarim yil bo‘ldi, ammo hozir remasterni chiqarish uchun eng zo‘r vaqt bo‘lishi mumkin.
Keytlin Dever hozirgina Ebbi rolini ijro etishdi HBO shousining ikkinchi faslida, shuning uchun hikoya ishlab chiqarishga kirishayotganda hammaning e’tiborida.
Ishonchim komilki, sizlarning ko’pchiligingiz his qilasiz, menimcha, The Last of Us II qism zarur remaster, lekin hozir o’yinni PS5-da chiqarish PlayStation-dan aqlli harakatdir.
Siz tasavvur qilganingizdek, PS5-ning yangi versiyasi xuddi 1-qismning qayta chiqarilishi kabi ajoyib ko’rinadi. Ikkinchi qism yaxshiroq joydan boshlangan bo’ladi, lekin vizuallar har bir PlayStation 5 asl nusxasidan yaxshiroq bo’lmasa ham, teng darajada.
Kattalashgan Sietl, qor bilan qoplangan Jekson va chirigan kinoteatr kabi joylar sezilarli darajada batafsilroq ko’rinadi, ammo bu II qismning Remastered yoritgichi haqiqiy qadamdir. Atmosfera Naughty Dog seriyasining katta qismidir va yangi versiya hozirgi avlodning qo’shimcha quvvatidan foydalanadi.
Ikkinchi qism haqida hali aytilmagan ko’p narsalarni aytish qiyin. Hikoya hayratlanarli boshidan og’riqli oxirigacha, yozish va dunyoni qurish bo’yicha mahorat darsidir. Deyarli hech bir boshqa serial The Last of Us kabi sokin suhbat o’tkazmaydi.
Qahramonlar nuqsonli odamlar bo’lishi mumkin, lekin ular bilan o’tkazgan har bir soniyada hayratlanmaslik mumkin emas. Hech narsani buzmasdan, men dramatik to’plamlardan ko’ra sekinroq daqiqalarni yoqtiraman. Ikkinchi qismning hikoyasida katta miqdordagi yurak bor.
Agar siz teleko’rsatuv qaytarilishidan oldin xotirangizni yangilamasangiz, so’nggi bir necha yil ichida hikoyani o’ynagan bo’lsangiz, shoshilishning hojati yo’q. Agar siz uni hech qachon o’ynamagan bo’lsangiz, bu endi buni qilishning eng yaxshi usuli.
Ellining ikkinchi sarguzashtlari unutilmas, shuning uchun remasterga ozgina muhabbat berilganidan shikoyat qilish qiyin.
Zamonaviy klassik hikoya rejimidan uzoqda, The Last of Us Part II Remastered bir nechta yangi xususiyatlarga ega. Gitarada bepul o’ynash rejimi, ba’zi yo’qolgan darajalar va «Qaytish yo’q» deb nomlangan omon qolish rejimi.
Agar bu sizga yoqadigan oʻyinning bir qismi boʻlsa va sizda ijodiy boʻlish uchun musiqiy qulogʻingiz boʻlsa, gitara rejimi ajoyib boʻladi, lekin bu, albatta, Elli hikoyani birinchi marta koʻtarib, yakkaxon oʻynagandek tuygʻuga ega emas.
Yo’qotilgan darajalar umidsizlikka uchragan qo’shimcha. Ular biz ko’rmasligimiz kerak bo’lgan tugallanmagan darajalar ekanligini tushunaman, lekin ular men uchun hech narsa qilishmadi.
Ular qisqa, juda tugallanmagan (birida umuman ovoz yo’q) va asosiy o’yinga kontekstni qo’shadigan hech qanday hikoya ritmlari mavjud emas.
Ishlab chiquvchining sharhlari va Nil Drukmanning muqaddimasidan olingan ba’zi ma’lumotlar ushbu darajalar rivojlanish tsiklida qayerda bo’lganligi haqida qiziqarli ma’lumot beradi. Garchi ular uchun hamma narsa shu. Ularni 10 daqiqa yoki undan ko’proq vaqt ichida tekshiring, ularning nima ekanligini ko’ring va tekshiring. Ular hech qachon takrorlay oladigan darajalar emas.
PlayStation eksklyuzivlarining so’nggi tendentsiyasini davom ettirgan holda, Xudo of War Ragnarok-dagi ajoyib Valhalla rejimidan so’ng, firibgarlarga o’xshash (bu holda) omon qolish rejimlarini qo’shib, II qismning «Qaytish yo’q» rejimi asosiy yangi qo’shimcha hisoblanadi.
O’yinning 12 ta qahramonidan biri sifatida siz tobora qiyinlashib borayotgan jangovar stsenariylarni o’z zimmangizga olasiz, har bir bosqich o’rtasida yangilanishlarga sarflash uchun qismlar va valyuta topasiz. Yakuniy boss bosqichi oldidan ko’nikmalar va yangi jihozlarni ochish uchun xavfsiz xonaga qaytishdan oldin, siz Hunted to’qnashuvlarida jimgina kichik to’lqinlarni chiqarib yuborasiz yoki boshqalarda tirik qolish uchun soat bilan poyga qilasiz.
Shaxsiy jangovar qiyinchiliklar sifatida ular etarlicha qiziqarli. Uchrashuvning har bir turiga turlicha tayyorgarlik ko’rish, har xil o’ynagan qahramonlarning qaysi biri sizga mos kelishini aniqlash va ba’zida aql bovar qilmaydigan modifikatorlarning ta’sirini o’rganish qiziqarli. Agar siz o’zingizni sinab ko’rishni yaxshi ko’radigan odam bo’lsangiz — qiyinchilikni engib o’ting va qanday ishlayotganingizni ko’ring, chunki yugurish tezda qiyinlashadi.
Biroq, «Qaytish yo’q» rejimining umumiy tuzilishi menga yoqmaydi. Bu omon qolish yoki yugurishga asoslangan aksiya o’yinlarining ko’pchiligi kabi progressiv jihatga ega emas. Qahramonlar va terilarni ochish bo’yicha qiyinchilik tug’dirishdan tashqari, yugurishlar orasida hech narsa o’tmaydi. Ko’nikmalar, qurollar, jihozlar yo’q. Hech narsa.
Yagona taraqqiyot, agar siz birinchi urinishda yugurishni tugatmasangiz yoki yuqoriroq qiyinchilikda yugurishni yakunlab, peshqadamlar jadvalida maqtanishingiz mumkin bo’lgan yaxshiroq ballga ega bo’lsangiz. Har bir yugurish bir nechta o’yinchoqlar bilan bo’lsa-da, yana boshidan boshlanadi.
Men har doim The Last of Us jangidan zavqlangan bo’lsam-da, men uni hech qachon seriyaning eng katta kuchi deb atamagan bo’lardim, shuning uchun rejim men uchun faqat jangda turmaydi. The Last of Us jangini nima uchun sevasiz? Ajoyib. Yuqori ball olish uchun orqaga yugurishga urinish sizni qiziqtirishi mumkin.
Biroq, «Qaytishning yo’qligi» dan boshqa narsa yo’q. Bu omon qolish yoki yolg’onga o’xshash rejimdan ko’ra o’zgaruvchan jangovar maydonlar seriyasidir, bu esa hafsalasi pir bo’ladi. Men hech qachon yugurishdan keyin yana urinib ko’rishga majbur bo’lmaganman, chunki bu birinchi yoki 100-chi yurish bo’ladimi, xuddi shu tajribaning biroz o’zgartirilgan versiyasi bo’lishini bilardim.
«The Last of Us Part II Remastered» ning yangi mazmuni umuman umidsizlikka soladi. Hikoya rejimi barcha zamonlarning eng zo’rlaridan biridir. Hissiy, ta’sirchan, ajoyib tarzda yozilgan va ba’zida shiddatli, bu mutlaq o’ynashning eng yaxshi usuli. Shuning uchun uni tavsiya etmaslik mumkin emas. Qo’shimcha rejimlar bunga mos kelmasligi juda achinarli.
Bizning oxirgi qismimiz II
Mukofot: muharrir tanlovi
Taroziga
Allaqachon chiroyli o’yinga ajoyib yangilanish.
Mukammal davomi va har doimgidek ajoyib hikoya.
Kamchiliklari
Qaytish yo’q rejimida rivojlanish hissi yo’q.
Yangi Yo’qotilgan darajalar unchalik qiziq yoki hayajonli emas.
Ishlab chiqarilish sanasi
19 yanvarda 2024
Games, Texnologiyalar
Oxirgi qism II qism qayta ishlangan sharh – Eskidan yangi