O’z joniga qasd qilish guruhi: Adliya ligasi sharhini o’ldiring — shaxsiyat inqirozi haqida malumot
Batman: Arkham Siti mening barcha vaqtlardagi eng sevimli o’yinim. Ilgari hech qachon litsenziyalangan o’yin o’zining tarang hikoyasi, ravon janglari va ajoyib to’plamlari bilan bunchalik nafis bo’lmagan. Men unga tez-tez o’yin qanchalik o’ziga xos ekanligini eslatish uchun qaytaman, uning ochilish ketma-ketligidan tortib Arkxem Sitida Bryus Ueyn sifatida yurishingizdan tortib, hayratlanarli darajada hissiy yakunigacha.
13 yil oldin chiqarilgan o’yindan beri bu Rocksteady Studios ishlab chiqaruvchisi uchun biroz notinch davr bo’ldi. Arkham Knight 2015-yilda keyingi avlod vizuallari va haydash mumkin bo’lgan Batmobile bilan anteni oshirdi. Bu juda qiziqarli o’yin bo’lib, u Arkhamning oldingi ikki o’tmishdoshi kabi yaxshi sozlanmagan bo’lishi mumkin, ammo baribir qoniqarli, agar shishgan bo’lsa ham, xulosa edi.
Keyin ishlar tinchidi. Rokstedining yakkaxon Supermen o‘yinini boshqarayotgani haqida mish-mishlar doimo tarqalib turardi, biroq besh yil o‘tib, Arkham olamining kelajagi haqida hech qanday yangilik bo‘lmadi, o‘z joniga qasd qilish guruhi: Adolat ligasini o‘ldiring 2020-yilda taqdim etilgan birinchi kinematografik treyler.
O’z joniga qasd qilish guruhi uchun hamma narsa yaxshi ko’rindi: Adolat ligasini o’ldiring, to’satdan ular buni qilmaguncha. Ikkita kechikish, qo’pol «O’yin holati» ko’rgazmasi va jonli xizmat ko’rsatishning barcha o’ziga xos belgilarini birlashtirgan holda, men ushbu sharhga sho’ng’iganimda shubha bilan qaradim. Tayyor mahsulot Batmanning eng buyuk video-o’yin trilogiyasining munosib davomchisimi?
Oddiy qilib aytganda, o’z joniga qasd qilish guruhi: Adolat ligasini o’ldir — bu shaxsiyat inqirozidan aziyat chekayotgan o’yin. Asosiy hikoyani o‘ynab, o‘yin oxiri mazmuniga kirib borgan vaqtimda, siz Rokstedining dastlabki qarashlari va o‘yindan keyin yuqori martabali mansabdor shaxslar tomonidan qo‘yilgan xizmat sifatidagi barmoq izlari o‘rtasidagi “ijodiy farqlarni” deyarli ko‘rishingiz mumkin. Fortnite’ning 2017-yildagi muvaffaqiyati tufayli jonli xizmat ko‘rsatish bomu. Bu ko‘pincha o‘ziga qarama-qarshi bo‘lgan o‘yin bo‘lib, o‘z hikoyasini har doimgidek o‘ziga ishontiradi, lekin jonli xizmat pragmatizmi bilan cheklanadi, bu esa uni kerak bo‘lganidan ancha kam muammosiz his qiladi.
Oldingi “O‘z joniga qasd qilish guruhi” filmlarini ko‘rgan yoki oyoq barmoqlarini shu nomdagi komikslarga botirgan har bir kishi bir zumda tanish bo‘ladi. Badass ARGUS rejissyori Amanda Uoller o’z buyrug’ini bajarish va dunyoni qutqarish uchun o’lim tahdidi ostidagi an’anaviy yovuz qahramonlar jamoasini birlashtiradi. Bu safar, albatta, bu Adolat ligasi, ular galaktikalararo diktator Brainiak (an’anaviy Supermenning katta-yomon) bizning qahramonlarimizni egallab olganidan so’ng, ularni yo’q qilishlari kerak.
Garchi o’n soat yoki undan ko’proq vaqt davomida siz bormoqchi bo’lgan hikoyalar bo’yicha kreditlarni aylantirishingiz kerak bo’lsa-da, hikoya, albatta, o’yinning eng kuchli tomonlaridan biridir. Ushbu hikoya yo’lini o’rganish qarori jasur qaror bo’lib, unga qoyil qolmaslik mumkin emas. Rokstedi yillar davomida muxlislarning Arkham dunyosida kengaygan DC olamiga intilishlarini eshitgan va buni axloqiy jihatdan buzib ko’rsatgan holda, adolatlilar ligasi yovuz qahramonlar sifatida qilishni afzal ko’rgan — bu jasur hikoya tanlovidir.
Men ko’p yillar davomida Rocksteady Superman o’yini amalga oshishiga umid qilib o’tkazdim va bu men o’ylagan narsa bo’lmasa-da, ko’pchilik multimedia namoyishlariga qaraganda bu qahramonlarning juda boshqacha talqinini ko’rish, albatta, tetiklantiruvchi.
O‘z joniga qasd qilish guruhi: “Adolat ligasini o‘ldiring” filmidagi hikoya va qahramonlarning o‘zi menga eng yoqqanini topdi. To’rtta o’ynash mumkin bo’lgan personajlardan (Deadshot, Harley Quinn, King Shark va Kapitan Bumerang) men kampaniya davomida hech qachon qizib ketmagan ikkinchisi edi. Oldingi Rocksteady o’yinlarida ularning har qanday versiyasida ko’rganimizdan ko’ra ko’proq hissiy yoylarni hisobga olsak, Deadshot va Harley alohida diqqatga sazovor joylardir.
O’z joniga qasd qilish guruhi bilan bo’lgan vaqtim davomida: Adolat ligasini o’ldir, men Arkham aloqasi o’z-o’zidan o’rnatilgan kishanmi yoki yo’qmi, deb hayron bo’ldim. Bu o‘yindagi meros qahramonlariga, xususan, marhum, buyuk Kevin Konroyning Betmeniga munosabatda bo‘lgan muxlislarning g‘azabini eslatib o‘tmagan bo‘lardim, shubhasiz, bu aniq kuchaygan, chunki bu qariyb o‘n yillik kutishdan keyin uzoq kutilgan Arkham vorisi. Bu muxlislar jasur hikoyani aytib berishga jasoratga ega bo’lganligi uchun studiyani tanqid qilishga haqli yoki yo’qmi, bu boshqa bahs va men Rocksteady tarafdoriman, ammo Arkham yorlig’i tushunarli tarzda bir nechta umidlarni o’z ichiga oladi.
Agar bu 2022 yilgi Gotham Knights filmiga o’xshagan bo’lsa — o’z koinotida o’rnatilgan va mavjud davomiylik bilan bog’liq bo’lmasa — bu erda yanada jasur rivoyatlar bu qadar bo’linmas edi. Biroq, Rokstedi boshqa muxlislar juda uzoq deb hisoblagan joylarga borishga ishonchi borligi menga yoqdi. Superqahramon media uni xavfsiz o’ynashga moyildir — 2019 yildan beri Marvel kinematik olamining traektoriyasi bunga to’lanadi — shuning uchun men bu personajlarning biz o’rganib qolgan odamlardan farqli axloq va rollarni ko’rish imkoniyatini hech qachon rad etmayman.
Ammo “O‘z joniga qasd qilish guruhi: Adolat ligasini o‘ldiring” filmidagi hikoya va qahramonlar atrofidagi hamma narsa chalkashdek tuyuladi. Arkham o’yinlarining ritmik jangovar jangini yo’qotib, bu o’z o’rniga ochiq dunyo Metropolis bo’ylab havoda o’tish va moslashuvchanlikka katta e’tibor qaratadigan talonchi-otishmadir. U yaxshi o’ynaydi – aslida, suratga olish juda qoniqarli va o’tish menga kuchaydi – lekin o’yin tuzilmasi bu yangi yondashuvni unchalik qo’llamaydi.
Missiyalar juda zerikarli va uni shakar bilan qoplashning iloji yo’q. 20 ga yaqin asosiy hikoya missiyalarida ularning barchasi oxir-oqibat sekin harakatlanuvchi transport vositasini kuzatib borish yoki ma’lum bir hududda Brainiac-ning ma’lum miqdordagi nusxa ko’chirish-pastalarini o’ldirish uchun qaynatiladi. Hech qanday dinamik yoki jozibali narsa yo’q, hech qachon sizni hayratda qoldiradigan narsa yo’q: bu o’tirish juda qiyin. Bu lahzalarda bu Betmenning Arkham boshpanasida Jokerning ziyofatida qatnashishi yoki Arkham Siti ochilish soatida Two-Faceni to’xtatish uchun sud binosini buzish kabi ajoyib lahzalarni yaratgan o’sha Rokstedi ekanligiga ishonish qiyin. Bu missiyalarda hech qanday muhim yoki yoqimli narsa yo’q.
Bu, shubhasiz, Rocksteady-ning dasturchi sifatidagi yondashuviga mutlaqo zid bo’lgan o’sha dahshatli jonli xizmat elementlariga bog’liq. Xizmat sifatidagi o‘yinlar uzoq muddatli o‘yinchilarga o‘z vazifalari tuzilmasi bilan tanish bo‘lganligi sababli yaxshi ishlaydi, bu bu yerda aniq burchakdir, lekin bu hayratlanarli o‘yinni yaratmaydi. Ularni miyangizni o’chirib qo’yish juda oson, ammo Arkham vorisi bo’lishi kerak emas. Men topshiriqlarni ularning dizayni yoki bir lahzalik o’yin o’ynashi uchun emas, balki syujet va personajlar haqida etarlicha qayg’urganim uchun va ko’proq ko’rishni xohlardim.
O’z joniga qasd qilish guruhi: Adolat ligasini o’ldirish — bu yurish, gapirish ziddiyatidir. Bir tomondan, Rocksteady-dan kutilgan sifat bor: ajoyib vizual tasvirlar, yaxshi yozilgan qahramonlar va komikslarga moslashishga intilish, boshqa tomondan u GaaS modeli bilan bog’langan bo’lib, bu sizni oxir-oqibatda his qiladi. qoniqmagan.
Kelgusi oylar va ehtimol yillar mazmuni o‘yinga nima olib kelishini va natijada bu yaxshi yakuniy mahsulot bo‘ladimi-yo‘qligini ko‘rib, uzoq muddatda qolishga tayyorman. Ammo o’z joniga qasd qilish guruhi: Adolat ligasini o’ldiring o’yin jonli xizmatni butunlay o’tkazib yuborgan o’yinga o’xshaydi va endi tomoshabinlar bu uzoq muddatli yondashuvni xohlamasligi uchun narxni to’laydi. Bu gambit o’z samarasini beradimi yoki yo’qmi, faqat vaqt ko’rsatadi, ammo hozircha bu ikki alohida kuchning o’yini, Rocksteady axloqi va jonli xizmat majburiyatlari, ikkalasi ham qarama-qarshi yo’nalishda.
O’z joniga qasd qilish guruhi: Adolat ligasini o’ldiring
Taroziga
Ko’plab jasur hikoyalar.
Qoniqarli, aqlsiz tortishish.
Qiziqarli yozish.
Rocksteady qiyofasida kengroq DC koinotini ko’rish juda hayajonli.
Kamchiliklari
Turli xillikdan mahrum bo’lgan zerikarli missiya dizayni.
Hamma joyda GaaS tuzoqlari.
Arkham seriyasining esda qolarli to’plamining etishmasligi.
Tajribani qayta tiklash uchun kelajakdagi yangilanishlarga tayanib, to’liqsizlik hissi.
Ishlab chiqarilish sanasi
Fevral. 2, 2024
Developer
Rokstedi Studios
Games, Texnologiyalar
O’z joniga qasd qilish guruhi: Adliya ligasi sharhini o’ldiring — shaxsiyat inqirozi