O’yin protsessorini tanlash haqida malumot
Protsessorni tanlash jiddiy ish bo’lib, uning kelajakdagi ishlashiga ta’sir qiladigan barcha nuanslarni ko’rib chiqish kerak. Sotib olingan protsessor aniq nima uchun ishlatilishini darhol aniqlash juda foydali: ofis vazifalari, videoni tahrirlash, grafikalar bilan ishlash, murakkab hisob-kitoblar yoki video o’yinlar va o’yinlarni boshlash. Ushbu maqola doirasida biz sizga o’yin kompyuteriga protsessor tanlash bo’yicha umumiy tavsiyalar beramiz.
O’yin protsessorini tanlash
G’ayrioddiy geymerlar uchun video karta bilan bir qatorda protsessor juda katta ahamiyatga ega, ba’zan esa bu yanada muhimroq, chunki CPUga bog’liq bo’lgan va GPU-ni yuklamaydigan bir qator o’yinlar mavjud. Bunday holda protsessorni tanlash maksimal ishlash va overclocking potentsialining izchillik mezonlariga bo’ysundirilishi va shu bilan birga shubhali sotuvchilar va ishlab chiqaruvchilar tomonidan aldanmasligi kerak.
O’yinlarda protsessorning roli boshqa dasturlarda bo’lgani kabi bir xil: har qanday narsani hisoblash va hisoblash, ya’ni atrof muhitni, uni to’ldiradigan ob’ektlarni yaratish, NPClarning xatti-harakatlarini boshqarish va foydalanuvchi buyurtmalarini bajarish. yuqorida aytilganlarning barchasi bir-biriga bog’liqligini ta’minlash.
Lea tambien:
Kompyuter protsessori dizayni
Protsessor qanday ishlaydi va u nimaga javobgardir
Protsessor o’yinlarda nimaga ta’sir qiladi?
Chastotani
Zamonaviy video o’yinlar bemalol o’ynash uchun yuqori chastotalarni talab qiladi. Umuman olganda, talablar 2 gigagertsdan boshlanadi, bu minimal darajadagi ruxsat etilgan qiymat, bu o’yinni boshqarishi mumkin va past parametrlarda u bilan qoniqish hosil qiling. Protsessorga bog’liq bo’lgan o’yin talablarini ko’rib chiqing — Grand Theft Auto V:
Biroq, tavsiya etilgan talablar 3,2 — 3,5 gigagertsdan boshlanadi, lekin baribir 4 gigagertsli yoki undan yuqoriroq chastotaga intiladi. Shuni unutmangki, tasvir protsessorini ko’rsatish uchun ma’lumotlarni taqdim etishdan tashqari, o’yinning xarakteri haqida gapiradigan bo’lsak, tasvir va xatti-harakatlar va mantiqning mavjudligi uchun ham javobgardir. Hech qanday «muzlash» sodir bo’lmasligi va butun o’yin osilib turishi uchun yuqori chastota juda muhimdir. Albatta, nafaqat protsessorning chastotasi o’yin vazifalarini, balki yadrolar soniga ham g’amxo’rlik qiladi. Biroq, ko’pgina o’yinlar 4 dan ortiq yadrodan samarali foydalana olmasligi sababli, chastota hali ham protsessorning ustuvor xususiyati hisoblanadi. Shu bilan birga, texnologiya mavjudligiga e’tibor qaratishimiz kerak «Turbo kuchaytirgich» Intel va «Turbo yadro». AMD, buning natijasida CPU ozgina va qisqa vaqt ichida overclock qilish imkoniyatiga ega, hech qanday xavf tug’dirmaydi.
Yadro va iplar soni
Dastlab protsessor chastotalari 4 gigagertsli shiftga, endi esa 5 gigagertsga tushganda, ular haqiqiy va virtual protsessor yadrolari hisobiga ish faoliyatini oshirishni boshladilar. 2000 yilda Intel va AMD-dan birinchi ko’p yadroli echimlar g’azab bilan qabul qilindi, garchi IBM bu sohada kashshof bo’lgan. O’shandan beri bir nechta yadrolardan samarali foydalanish uchun dasturlar va o’yinlar optimallashtirildi. Ba’zan bu mumkin, va o’yinda bitta yadro yoki ip, masalan, dunyoni chizish uchun javob beradi, ikkinchisi — transport vositalarining traektoriyasi uchun. Ammo hamma videoo’yinlar juda yaxshi bajarilgan jarayonlarni parallel qila olmaydi.
Ayni paytda, eng maqbul raqam — qulay o’yin tajribasi uchun 4 yadro, 6 yadroli echimlar maksimal darajada ravonlik va maksimal darajadagi video displeyni olish uchun qo’shimcha pul to’lashga tayyor bo’lganlar uchun, va 8 ta yadro haqiqiy ixlosmandga mo’ljallangan, ammo bir nechta o’yinlar barchasiga muhtoj. O’yinlarning aksariyati 1 dan 4 gacha yadrolardan foydalanadi, agar biz otishni o’rganish haqida gapiradigan bo’lsak, qolganlarning yuki hali ham ahamiyatsiz. Parallelatsiya bilan strategiya va qum qutilari yaxshiroqdir, bu erda birlik yaratish kabi har xil turdagi va jarayonlarga oid ko’plab ob’ektlar mavjud, ular nafaqat boshlash va o’yinchilar bilan o’zaro aloqada bo’lish, balki miqyosi ham bo’lishi kerak.
O’yin juda ko’p sonli yadrolarni talab qiladigan ajoyib misol — bu Star Craft II. Ba’zi bir kampaniyalarda mo»tadil talablardan tashqari, ular juda zarur. Ekrandagi zerg o’yinchilarining soni ba’zida juda ko’p va o’yin oldin yaxshi ishlagan bo’lsa-da, bu erda siz dushmanlarning ko’plarini muzlatmasdan qirg’in qilish uchun bir nechta kuchli yadrolarga ehtiyoj sezasiz. Biroq, hatto ko’p o’yinchi o’yinchilar ham CPU uchun asabiylashtiradigan katta armiyani yaratishga qodir.
Agar komponentda texnologiya mavjud bo’lsa, uni hisobga olish kerak Hyper-Threading o «SMT».bu bitta yadrodan bir nechta iplarni yaratishga imkon beradi. Ushbu afzalliklarga ega protsessorlar o’yin dasturlari uchun afzalroq bo’ladi. Shu bilan birga, yadro sonini ta’qib qilishning hojati yo’q. Server protsessori, masalan Xeon liniyasidan, 12 yadroli yoki undan ko’prog’iga ega bo’lgan o’yinlarda, protsessor kompyuterning barcha yadrolarining yukini maksimal darajada oshirishi va ishlov berish atrofida qurilishi mumkin bo’lgan ba’zi bir aniq o’yinlar bundan mustasno. bir nechta ma’lumotlar oqimlari.
Overclocking salohiyati
Hech kim hozirgi ko’k yoki qizil flagman protsessorining uzoq yillar davomida piyoda o’tirishiga kafolat bermaydi. 2007-yilda Crysis-ning birinchi qismining chiqarilishi ushbu ko’rsatkichni buzdi, hatto hozir ham ba’zi zamonaviy modellar talabchan «eski» ga bardosh bera olmaydi. Shuning uchun, sotib olingan protsessorning overclocking imkoniyatlarini hisobga olish muhim, chunki o’yin tobora «injiq» bo’lib qoladi va har yili protsessor sotib olish — keraksiz xarajatlar.
Qurilma overclocklashni qo’llab-quvvatlayotganini, ya’ni uning indeksiga ko’ra ochilmagan ko’paytuvchiga ega ekanligini tushunish mumkin. Shunday qilib, Intel uchun bu xat «K» protsessor nomining oxirida, masalan: Intel Core i7-8700K.
AMD-da, bu borada narsalar yanada yaxshi: barcha Red mahsulotlarida bepul multiplikator mavjud. Yodda tutish kerak bo’lgan yagona narsa — bu anakartdagi chipset, chunki A320 o’zi overclock qilishni qo’llab-quvvatlamaydi.
Shunday qilib, to’g’ri sovutish va g’amxo’rlik bilan, haqiqatan ham sotib olishga arziydigan protsessorlarni kutayotganda, o’yinlarda «tosh» dan maksimal darajada siqib chiqishingiz mumkin.
Shuningdek o’qing: Qanday qilib protsessorni sifatli sovutish kerak
Qolgan narsalarga qo’shimcha ravishda, siz overclockerlarning tajribasi va eslatmalaridan foydalangan holda, overclocking potentsialini ob’ektiv baholashingiz kerak: «Bu protsessor allaqachon yuqori soat tezligiga ega, shuning uchun men uni tezlashtirishim mumkin!». Intel Core i7-8086K cheklangan nashri 5 gigagertsli maksimal soat chastotasiga ega, ammo bu protsessor barqaror ishlashi va erimasligi uchun kuchli suyuq metall va havoni sovutish tizimidan foydalanish zarur, hamma foydalanuvchilar ham bunga qodir emas. .
Shuningdek o’qing: BIOS-da protsessoringizni qanday qilib overclock qilish kerak
Boshqa protsessor xususiyatlari
Arxitektura, uning texnologiyasi, kesh hajmi, quvvat sarfi va issiqlik tarqalishi, yaxlit grafik yadrosi kabi parametrlar endi o’yinlarning o’zi uchun juda muhim emas.
- Yangi protsessorlarning arxitekturasi ularga eskilariga nisbatan sezilarli ustunlik bermaydi. Bir xil chastota va yadro soniga ega, ammo har xil me’morchilikka ega bo’lgan protsessorlar xatolardan qat’iy nazar o’yinlarda FPS farqiga ega.
- Texnologik jarayon energiya sarfi va issiqlik tarqalishiga ta’sir qiladi: texnologik jarayonning nanometri qancha kichik bo’lsa, protsessor shunchalik kam energiya talab qiladi va uning TDPsi past bo’ladi. Ha, o’yin o’ynash paytida chastota ko’payadi va natijada energiya sarfi va issiqlik chiqarilishi ko’payadi, ammo ta’sir o’yinga emas, balki foydalanuvchining qulayligi va ularning elektr energiyasi uchun to’loviga ta’sir qiladi.
- Kesh o’yin ishlashi uchun allaqachon muhimroq, ammo bu hali ham ustuvor parametr emas. Ikki yoki undan kam teng protsessorlar orasidan birini tanlash kerak bo’lganda bunga e’tibor berishingiz kerak, bu holda eng katta keshga ega model ham o’yinlar uchun eng yaxshi echim bo’ladi.
Shuningdek o’qing: protsessor keshi nima qiladi?
- Yana bir yoqimli xususiyati yuqori chastotali operativ xotirani qo’llab-quvvatlash bo’lar edi, chunki operativ xotira chastotasi qancha ko’p bo’lsa, tizim shunchalik samarali bo’ladi. Bu, ayniqsa, AMD protsessorlari uchun juda muhimdir.
Lea tambien:
Kompyuteringiz uchun RAMni qanday tanlash kerak
RAMning chastotasini qanday bilish mumkin Windows 7 da
Windows 10 da RAMning chastotasini qanday topish mumkin
BIOS-da RAM chastotasini qanday o’rnatish kerak - Integratsiyalashgan grafik protsessor ham toʻliq grafik kartani sotib olishdan oldin pulni tejaydigan “hukk” boʻlishi mumkin, ham agar siz grafika asosiy narsa boʻlmagan oʻyinlarni afzal koʻrsangiz, yechim boʻlishi mumkin. Misol uchun, talabchan grafik modellarisiz abadiy klassik Heroes III yoki asosiy yukni protsessor ko’taradigan GTA V diskret grafik kartasiz yaxshi ishlaydi.
- U yoki bu protsessorning rozetkaning farqlari o’yinda hech qanday rol o’ynamaydi.
Shuningdek o’qing: CPU soketini qanday bilish kerak
Muxtasar qilib aytganda, o’yinlar uchun protsessorni tanlashda siz yuqori chastotalar va ko’p sonli yadrolarga ustunlik berishingiz mumkin. Ya’ni, i5-7K kabi modelning shartli 8086 gigagertsli yoki Xeon seriyali CPU ning 16 yadrosiga ishonmang. Shuni ham yodda tutingki, yakuniy ishlashga videokartaning xususiyatlari va RAM xotirasi ham ta’sir qiladi.
Lea tambien:
Anakartga mos keladigan videokartani qanday tanlash kerak
Kompyuteringiz uchun RAMni qanday tanlash kerak
O’yin kompyuterini qanday qurish kerak
Biz sizning muammoingizda sizga yordam bera olganimizdan xursandmiz.
Bizning mutaxassislarimiz imkon qadar tezroq javob berishga harakat qilishadi.
Ushbu maqola sizga yordam berdimi?
Ko’rsatmalar, Texnologiyalar
O’yin protsessorini tanlash