Fors shahzodasi: yo’qolgan toj sharhi — qoniqarli Metroidvaniya haqida malumot

Fors shahzodasi: yo’qolgan toj sharhi — qoniqarli Metroidvaniya haqida malumot

Bu yangi yil va shu bilan birga men o’tgan yili namoyish etilganidan beri hayajonlangan ba’zi o’yinlar keladi. Ulardan biri “Fors shahzodasi: yo‘qolgan toj” asari mening eski bolalik sevgimning remeyki. Biroq, bu safar Ubisoft narsalarga yangi nuqtai nazardan qarash orqali butun chiziqni qayta tasavvur qildi. Yaxshiyamki, u joriy moliyaviy yilda eng yaxshi Ubisoft taqdimotlaridan biriga aylandi. Byudjeti kichik, lekin baribir boy, Lost Crown o’yinga ko’plab yangi narsalarni olib keladi. Ba’zi narsalar Metroidvania janriga xush kelibsiz.

Ubisoft tomonidan taqdim etilgan dastlabki nusxasi tufayli biz Fors shahzodasi: Yo’qotilgan tojning go’zal dunyosini kezib chiqdik va bu o’yin haqidagi fikrlarim.

O’lmaslar birga turadilar

Fors shahzodasi: Yo’qotilgan toj klassik Fors shahzodasi olamida o’rnatiladi. Biroq, o’sha eski belgilarga qaytish o’rniga, o’yin bu safar yangilarini o’rganadi. sifatida o’ynaymiz Sargon, mistik kuchlarga ega elita jangchilar bo’lgan Immortals a’zosi.

Bir kuni, Fors imperiyasining shahzodasi G’assan o’g’irlab ketilganda, uni qutqarish va uyiga qaytarish uchun Sargon va O’lmaslarning yelkasiga tushadi. Bu bizning qahramonimiz va uning boshqa a’zolarini mistik orqali olib boradi Qof tog’i, zamon xudosi Simurgning uyi.

Va siz kutganingizdek, bu erda vaqt ko’ngildagidek o’tmaydi. Axir, bu Fors shahzodasi o’yini. Shahzodani qutqarishga urinayotganda bu yerda tuzoqqa tushib qolgan Sargon bu sinovdan qotib qoladi va nima bo’layotganini tushunishga harakat qilib, tog’ bo’ylab sayohat qilishni tanlaydi.

Fors shahzodasidagi o'lmaslar: yo'qolgan toj

Ubisoft juda ko’p narsalarni qo’ydi fikr va harakat hikoya ichiga. To’g’ri, Metroidvaniya tabiatini hisobga olgan holda, bu keyinroq o’yga aylanishi mumkin. Biroq, o’zingizni yo’qotish o’rniga o’yinning asosiy zarbalaridan bahramand bo’lishingizni ta’minlaydigan tizimlar mavjud.

Hikoya chizig’ini to’ldirish uchun dunyoni qurish orqali amalga oshirildi ilm-fan kolleksiyalari. Bular qidiruv qismiga qo’shiladi. Biroq, majburiy kiritish yo’q. Shunday ekan, agar siz o’yinning butun fonini bilishni xohlamasangiz, ularni topishingiz shart emas.

Bundan tashqari, o’yinda koinotni sezilarli darajada qurishga yordam beradigan yon topshiriqlar mavjud. Shunday qilib, men ba’zi kashfiyotlar qilishni tavsiya qilaman, chunki ular o’yin tajribasiga qo’shiladi. Men ular bilan do’zaxni o’tkazdim va ishonchim komilki, siz ham shunday qilasiz.

Anaxita va Sargon Fors shahzodasi: Yo'qolgan tojda suhbatlashmoqda

Asl hikoya chizig’ini yaratish uchun bir qator jiddiy urinishlar bo’ldi. Men buni o’yinga taxminan 18 soat o’tgandan keyin aytaman. Va u «Vaqt qumlari» trilogiyasining butun energiyasiga ega bo’lmasa-da, u juda yaqin keladi. Sargon va uning kohortalari hayotning munosib miqdorini nafas oladigan yaxshi belgilar unga. Fors shahzodasi remeykidagi bosslar qiziqarli qo’shimcha bo’lib, qiziqarli narsalarni saqlab qolish bilan birga qiyinchiliklarni taklif qiladi.

Lekin menda muammo bor. Sargon ham, yordamchi qahramonlar ham “Vaqt qumlari” trilogiyasidan olingan yorqin auraga ega emas. Bu nafaqat boshqa qahramonlarga, balki dushmanlarga ham tegishli.

Shunday qilib, agar kimdir mendan bir necha yil ichida Sargondan tashqari bitta dushman yoki xarakterni aniqlab berishimni so’rasa, men bunga qiynalaman. Va bu erda mening Lost Crown haqidagi yagona haqiqiy muammom boshlanadi va tugaydi.

Yaxshiyamki, Fors shahzodasi bunday bo’lishga intilmayapti. Uning maqsadi va motivlari boshqacha bo’lib, u nima bo’lishni xohlaydi.

Metroidvania Mount Qafdagi korxona

O’yin davomida e’tiborimni tortgan birinchi narsalardan biri bu o’yin o’ynash davri edi. O’yin a Metroidvania va bunda mustahkam. Fors shahzodasi: Yo’qotilgan toj serialga o’z qarashlarini yaratish uchun Blasphemous, Hollow Knight va Castlevania kabi mavjud nomlardan ilhom oladi. Bu yerda yaxshi ish qilinganini mamnuniyat bilan aytishim mumkin.

Yangi boshlanuvchilar uchun bu yaratilgan eng qulay Metroidvania bo’lishi kerak. Siz uni eski uslubda o’ynashni xohlaysizmi yoki ozgina qo’l ushlashni xohlaysizmi, Ubisoft ham bu haqda g’amxo’rlik qildi. O’yin sizga boshqariladigan yoki eski maktab tajribasini taqdim etadi.

Bu variant men uchun tom ma’noda o’yinni o’zgartirdi va men osonlikcha qabul qilmoqchi bo’lgan kunlarda Metroidvanias-dan qanday zavqlanishimni butunlay yangiladi. Biroq, u shu bilan tugamaydi.

Sayohatingiz davomida siz asta-sekin kirishingiz mumkin bo’lgan jumboqlar va nuqtalar bo’ladi. Va bu joylarni eslab qolishingizga yordam berish uchun xotiralardan foydalaning. Siz ularga cheklangan kirish huquqiga ega bo’lasiz va undan foydalanish o’sha hududning xaritasida ekran tasvirini yaratadi. Shunday qilib, keyinroq siz xaritangizni tekshirib, unga murojaat qilishingiz mumkin. Men bu erdagi tendentsiyani yaxshi ko’raman, chunki bu tizim metroidvaniyalarda eshitilmagan va boshqa o’yinlar undan foyda olishlari mumkin. Men qanchalik mukammal ekanligini ta’kidlay olmayman bu kabi o’yin uchun his qiladi.

Foydalanish imkoniyatiga xuddi shunday yondashuv, to’liq moslashtirish mavjud bo’lgan qiyinchilikni ham anglatadi. Dushmanning zarari yoki atrof-muhitga zarari bo’ladimi, hamma narsani sozlash mumkin. Albatta, sizda odatiy narsa bor to’rtta qiyinchilik tanlovi lekin odatiy qiyinchilik mening sevimli xususiyatimga aylandi. Men qiyinchilikni o’zgartirdim, bu erda men dushmanlar atrof-muhitga zarar etkazmasdan kechirimli bo’lishini xohlardim.

Fors shahzodasi: The Lost Crown-dagi maxsus qiyinchilik xususiyati

Ammo, bu ikki xususiyatdan tashqari, Fors shahzodasi: Yo’qolgan toj odatiy Metroidvaniya. Siz turli xil biomlarni olasiz va ularni qanday o’rganishingiz sizga bog’liq. Har bir darajada turli xil o’tish jumboqlari mavjud va ko’pchilik darajalar bir-biriga bog’lanib, uyg’unlikni hosil qiladi.

Bu kashfiyotni juda foydali va qoniqarli qiladi. O’yindagi dastlabki sakkiz soatim kelajakdagi izlanishlar uchun xaritani ochishga ketdi va bu tajriba juda qoniqarli edi.

Keyinchalik, siz har bir biomga tez sayohat qilishingiz mumkin, bu esa vaqtni tejagan holda sayohatni yanada kechirimli qiladi. Va hikoyani rivojlantirish sizga o’yinning qiziqarli qismiga kirish imkonini beradi.

Vaqtni o’z xohishingizga ko’ra o’tkazing

Albatta, bu o’yin Fors shahzodasi unvoniga ega bo’lsa, bu erda vaqt rol o’ynaydi. Shu maqsadda siz vaqt vakolatlariga ega buning uchun rahmat. Asosiy hikoya chizig’i bo’ylab o’tish orqali qulfdan chiqarilgan ular vaqt va makonni sizning foydangizga o’zgartirishga imkon beradi. Ulardan biri havoda uchishga imkon beradi, ikkinchisi esa oxirgi holatga qaytishga yordam beradi.

Bu vaqt kuchlarining har biri hikoyani rivojlantirishga yordam beradi va ulardan foydalanish juda qiziqarli. Quvvatlarni to’g’ri to’ldirish uchun o’yin muhiti ham ularga muvofiq yaratilgan. Bu xarita bo’ylab harakatlanayotganda kuchlardan foydalanishni yanada qoniqarli qiladi.

O'yinda chiziqcha yordamida o'tish

Vaqt vakolatlari, shuningdek, atrof-muhit jumboqlarini asta-sekin hal qilishga imkon beradi. Nuqtalarda siz bajarishni xohlagan jumboqlarni topasiz. Afsuski, ular sizning qo’lingizdan uzoqda bo’ladi. Yaxshiyamki, siz qanchalik ko’p vaqtni ochsangiz, atrof-muhitga oid jumboqlarni hal qilish osonroq bo’ladi.

Har bir Time Powers qiziqarli bo’lsa-da, bu o’yinda havo dashing mening sevimli bo’lishi kerak. Platformalar va boshqotirmalarni kattalashtirish tuyg’usini men so’z bilan to’g’ri etkaza olmayman. Buni boshdan kechirish uchun siz o’yinda bo’lishingiz kerak.

Jang sizga uslubdagi dushmanlar bilan shoxlarni qulflash imkonini beradi

Traversal bu vaqt kuchlaridan foydalanadigan yagona joy emas. Dushmanlar Qof tog‘i bo‘ylab. Yaxshiyamki, bizning Sargon malakali jangchi. Hammamiz xohlagandek, qahramonimiz o’zini qurollantiradi ikkita egizak qilich va kamon.

Sizda bu o’yinda tashvishlanadigan kombo hisoblagich yo’q, lekin bu meni raqiblarimga moslashishga to’sqinlik qilmadi. Ortingiz bor oltmish xil turdagi dushmanlar butun o’yin davomida mag’lub bo’lish. Va nuqtalarda sizda zabt etish uchun boshliqlar bo’ladi. Vaqt kuchlaringizni aralashtirib, moslashtiring va raqiblaringiz ustidan ustunlikka erishish uchun jang qiling.

Fors narxida jangovar misol

Beat-em-up va jangovar o’yinlarni yaxshi ko’radigan odam sifatida, ishlab chiquvchilar sizga uslub bilan kurashishga ruxsat berganida, hech narsa mening yuzimda katta tabassum qilmaydi. Siz yerdan, yerdan havoga, havo kombinatsiyalarini va boshqa ko’p narsalarni bajarishingiz mumkin. Bundan tashqari, siz deyarli har bir kiruvchi hujumni qaytarishingiz mumkin. Va buni qilish afzalroqdir, chunki u Athra o’lchagichingizni to’ldiradi.

Athra energiyasi maxsus hujumlar bo’lgan Athra to’lqinlarida ishlatiladi. Siz ulardan ko’pini olasiz va bir nechtasidan tashqari, ularning aksariyati sizni o’rganishni talab qiladi. Biroq, eng muhimlari asosiy bosqichdan olingan va jang paytida juda katta yordam beradi. Siz hatto bir vaqtning o’zida ikkitadan foydalanishingiz mumkin.

Fors shahzodasi: Yo'qolgan tojda Atraning ko'tarilishi

Agar tadqiqot ushbu o’yinning qiymatini mustahkamlamasa, jang mening Yo’qotilgan tojning mustahkam Metroidvania ekanligi haqidagi da’volarimni yana bir bor tasdiqlaydi. Bu mening fikrimni yana bir bor isbotlaydi, Ubisoft ushbu o’yin Metroidvania janriga birinchi marta kirayotgan odamlar uchun ochiq kirish bo’lishini xohlaydi. Faxriylar uchun esa ular rad etishlari mumkin bo’lgan xususiyatlar orqali mohiyat saqlanib qoladi.

Sargonni hatto o’yin maydoniga ko’taring

Nihoyat, Fors shahzodasi: Yo’qotilgan toj juda yaxshi bo’lmagan tekis tekislash tizimini taqdim etadi. Haven-da siz o’yin maydonida sizga yordam beradigan bir nechta odamlarni topasiz. Siz sog’liq uchun iksiringizni yangilashingiz, Sargonni passivlar bilan ta’minlaydigan medalyonlarni sotib olishingiz, shuningdek qurollaringizni yangilashingiz mumkin. Agar siz yetarlicha ma’lumotga ega bo’lmasangiz, hikoyaning rivojlanishi uchun maslahatlar ham olishingiz mumkin.

Dushmanlar tomonidan tashlangan vaqt kristallari bu narsalarga o’rganib qoladi. Va qaysidir ma’noda, bu tizim ixtiyoriy. Siz hech qachon Xeyvenga qaytishga majbur bo’lmagan yangilash yoki sotib olish uchun. Men bu yerga bir necha marta qaytib kelganman. Biroq, bu yana bir bor janrga yangi kelganlar to’lib ketmasligini ta’minlaydi.

Sargon Fors shahzodasidagi jannatda: Yo'qolgan toj

Siz darajani oshirish yoki shunga o’xshash narsalar haqida tashvishlanishingiz shart emas. Agar bu joyni e’tiborsiz qoldirmoqchi bo’lsangiz, bemalol. Biroq, o’yindan bir necha soat o’tgach, siz raqiblaringiz ustidan munosib ustunlikka ega bo’lishni his qilasiz. Va Xeyven o’z nomiga mos keladi va ikkinchi tabiatga aylanadi.

Ushbu tizimlarning barchasini bitta paketga jamlaganingizda, Prince of Forsi: The Lost Crown hech qanday shikoyat qoldirmaydigan mustahkam o’yindir. O’yin o’tkir va uslubga to’la bo’lib, siz kashf qilishingiz va zavqlanishingiz mumkin.

bajarish

Fors shahzodasi sifatida: Lost Crown a 2.5D o’yin, tabiiyki, ishlab chiquvchilar stilize qilingan badiiy uslubni tanladilar. Shunday qilib, kompyuterda o’yin ko’rsatkichlari ta’sirchan. Biz o’yinni quyidagi komponentlardan foydalangan holda ko’rib chiqish qurilmamizda sinab ko’rdik:

CPU: AMD Ryzen 5600, asosiy soatlarda ishlaydi
GPU: NVIDIA GeForce RTX 4070 TI
Operativ xotira: 16 GB DDR4, 3200 MGts
SSD: 512 GB WD SN570
1080p da ishlaydi

Ko’rib chiqish nusxasida 1.0 yamog’i qo’llanilgan. Bu shuni anglatadiki, bizning ishlash va o’yin tajribamiz boshqalar uchun ishga tushirish tajribasiga o’xshash bo’ladi. Ishlashiga kelsak, biz o’yinda mavjud bo’lgan eng yuqori grafik sozlamalariga o’tdik.

Yangi boshlanuvchilar uchun, bu o’yin sizga maxsus grafik sozlamalarini o’rnatishga ruxsat bermaydi va yuqori darajali texnologiyalardan hech biri. Bu mantiqiy, chunki bu vizual asar emas va ishlab chiquvchilar jamoasi ushbu uslubni afzal ko’rdi.

Siz ikkita anti-aliasing texnologiyasini olasiz — SMAA va FXAA va qaysi birini tanlaganingizga qarab, ishlash ko’rsatkichi o’zgaradi. Atrof-muhit va belgilarning qirrali qirralari ham shunday.

Haqiqiy metrikaga kelsak, o’yin hech qanday hiqichoqsiz ishlaydi va ishlaydi. Biz shunchalik yuqoriga chiqdik 350+ FPS o’yinning ko’p nuqtalarida va bu butun davomida izchil bo’ldi. Sizda ramka cheklovchisi bor, lekin umuman olganda, o’yin bizning tizimlarimizda oson ishlaydi. Hatto CPU va GPUdan foydalanish 40% dan past bo’lib qoldi har doim.

Umuman olganda, o’yin optimallashtirilgan va siz undan hatto past darajadagi NVIDIA kartasida yoki AMD ekvivalentida hech qanday muammosiz zavqlanasiz.

Fors shahzodasi: yo’qolgan toj — sotib olishga arziydimi?

Fors shahzodasi: Yo’qotilgan toj — Ubisoft tomonidan Metroidvania janriga kuchli kirish. Uni o’ynaganingizda, nima uchun studiyada bunday nomlarni ilgari yashil rangda yoritmaganligi haqida savol tug’iladi. Axir, kompaniya Child of Light yoki Rayman seriyasi kabi 2.5D o’lchamli qattiq nomlarni yaratish bo’yicha tajribaga ega. Shunday qilib, siz ushbu nomning mavjudligini hisobga olsangiz, o’zingizni uyda his qilasiz.

Albatta, bu o’yin uchun Prince of Forsia-dan foydalanish biroz keraksizdek tuyuladi. Biroq, ishonchim komilki, ular buni vaqt vakolatlarini oqlash uchun qilishgan. Yana shuni aytamanki, bu nomdan shikoyat qilish mening nostaljim, chunki bu sarlavhada shikoyat qiladigan boshqa hech narsa yo’q. Xoh u asosiy voqea bo’lsin, xoh qulay o’yin bo’lsin, Prince of Fors: The Lost Crown meni hayratda qoldirdi.

Bu studiya tomonidan uzoq vaqt davomida ishlab chiqarilgan eng yaxshi nomlardan biri. Albatta, qahramonlar o’zlarining oldingi qahramonlari kabi xarakterga ega bo’lmasligi mumkin. Biroq, bu o’yin qachon muhim emas, so’zlarni yaxshiroq tanlash uchun qiziqarli.

Men bu nomni yetarlicha tavsiya eta olmayman va umid qilamanki, bu Ubisoft turli janrlardagi bunday kam byudjetli, ammo yaxshi tayyorlangan o‘yinlarni o‘rganayotgan yagona vaqt emas.

Games, Texnologiyalar
Fors shahzodasi: yo’qolgan toj sharhi — qoniqarli Metroidvaniya