Content Warning: быстро набирающий популярность хоррор
Content Warning — это кооперативная видеоигра в жанре хоррор на выживание, выпущенная на 1 апреля 2024 года компанией Landfall Publishing. Итак, почему же сейчас все так сходят по ней сума. Давайте разбираться.
Смертельный хайп
Четыре безликих «астронавта» отправляются в заброшенный чёрно-белый мир для повышения своей популярности и заработка. Им предстоит искать различных страшных существ и снять на камеру все «криповые» моменты и загрузить полученный видеофрагмент на так называемый местный Ютуб. Единственная малеьнкая проблемка — убить тут героев может буквально что угодно, любая встречная тварь. Каждая «тварь» получила уникальный внешний облик, особые анимации и уникальные способности: кто — то ловит и бросает, кто — то притягивает к себе, даже некоторые бросаются гранатами, и это далеко не весь список обитателей этого жуткого мира:
Как же снимать?
Игровой процесс начинается на безопасной планете, где каждый из героев может настроить изображение на шлеме, забрать камеру с фонариками и при наличии денег прикупить полезные предметы: от шокера до атрибутики для съёмок фильма. После стартовых приготовлений наши «блогеры» забираются в ракету и отправляются в полный опасных тварей, сгенерированный мир. После чего, им предстоит блуждать по коридорам и искать опасности. Контакты с ними неизбежны, враги повсюду, кислород не безграничен, а камера у местных «трэш-блогеров» всего одна:
Безумие — это веселье!
Веселит здесь буквально всё: от криков друзей, пытающихся выкарабкаться из цепких лап врага, до использовании реальной атрибутики «киноделов» в самые опасные моменты жизни недоблоггеров. Также очень важную роль здесь играет и голосовой чат — на записанный контент попадают все разговоры «астронавтов». Сохранить запись на компьютер можно будет в конце игрового дня через SpöökTube. Азарта добавляет и изменяющийся мир: с каждой попыткой расположение комнат с чудищами, их наполнение и количество монстров будет менятся. Вряд ли все выживут в этом путешествии, и только вам решать, насколько глубоко вы сможете зайти ради контента:
Так почему же все сходят с ума по Content Warning? Ответ прост: разработчикам удалось создать максимально простенький мир со своим принципом работы и физикой, в котором «ужасы» перетекают в безудержный смех. Да и маркетинг с бесплатной двадцатичасовой раздачей на релизе сработал успешно: за сутки игру успели забрать более шести миллионов игроков.
На этом все, надеюсь статья была интересна для Вас!
Texnologiyalar
Content Warning: быстро набирающий популярность хоррор