CD Projektning aytishicha, Witcher 4 ishlab chiqarish bosqichi bu yil boshlanadi, AI uning rivojlanishida rol o’ynaydi haqida malumot

CD Projektning aytishicha, Witcher 4 ishlab chiqarish bosqichi bu yil boshlanadi, AI uning rivojlanishida rol o’ynaydi haqida malumot

O’tgan yili chiqarilgan barcha ajoyib nomlar uchun, shu jumladan, bu yozuvchi hamon ba’zi odamlar The Witcher 3: Wild Hunt hozirgacha yaratilgan eng buyuk o’yin bo’lib qolayotganini ta’kidlamoqda. Uning davomini kuta olmaydiganlar uchun yaxshi xabar shundaki, CD Projekt bosh direktori uning ishlab chiqarish bosqichiga 2024 yilda kirishini tasdiqladi. Potensial kamroq xush kelibsiz yangilik shundaki, kompaniya qanday qilib ko’rish uchun jamoa tuzgan. Uni ishlab chiqishda sun’iy intellektdan foydalanish mumkin.

Adam Kicinski 2023-yil oxirida CD Projekt bosh direktori lavozimini tark etib, 2010-yildan beri egallab turgan lavozimini tark etgach, bosh kreativ direktor Badovski va tijorat direktori Mixal Novakovski ham bosh direktor bo‘ldi.

bergan intervyusida Reuters, Badovski keyingi Witcher o’yini, vahiy 2022 yil oktyabr oyida Polaris kod nomini oldi, bu yil ishlab chiqarish bosqichiga kiradi. Bosh direktor yozgacha bu ishda 400 kishi ishlashiga umid qilmoqda, chunki kompaniyaning ko’proq xodimlari Cyberpunk 2077 vazifalaridan The Witcher 4 ga o’tishadi.

Ko’rinishidan, Yer yuzida, hattoki kompaniyalar ham kam Shimoliy Koreya, hozirda o’z mahsulotlarida sun’iy intellektdan foydalanmayotganlar. Badovskining so’zlariga ko’ra, CD Projekt texnologiyani Witcher 4-ga qanday qo’llash mumkinligini ko’rish uchun jamoa tuzgan, ammo u ishlab chiqarilgan aktivlar kabi o’yinchilar sezishi mumkin bo’lgan narsalarni yaratish o’rniga jarayonlarni yaxshilash uchun ishlatilishini taklif qilmoqda. U, shuningdek, bu ish yo’qotishlariga olib kelmasligini ta’kidladi, bunga ishonish qiyin.

2022 10 04 image 18

«Biz o’ylaymizki, AI bu o’yin ishlab chiqarishdagi muayyan jarayonlarni yaxshilashga yordam beradigan narsa, lekin odamlarning o’rnini bosa olmaydi», dedi Badovski.

Ijrochi, shuningdek, Cyberpunk 2077 ishga tushirilishi bo’lgan dahshatga ham to’xtalib o’tdi. Witcher 4, shubhasiz, Kianu Rivz ishtirokidagi blokbaster kabi shov-shuvga sabab bo’ladi va Badovski Cyberpunk 2077 kelganida yuzaga kelgan muammolardan qochmasligiga ishonch hosil qilishni xohlaydi. Uning fikricha, kompaniya o‘tmishdan saboq oldi va endi ishlab chiqarish jarayonini yaxshiroq nazorat qila oladi.

«Biz kelajakda Cyberpunk 2077 bilan duch kelganimiz kabi premyeradan qochamiz, deb ishonamiz», dedi Badovski.

Cyberpunk 2077 haqida gapirganda, uning Orion kodli nomini intiqlik bilan kutayotganlar uzoq kutishadi. Badovskining so’zlariga ko’ra, o’yin hali ham kontseptual bosqichda, ammo CD Projekt yil oxirigacha u ustida 80 ga yaqin odam ishlashini kutmoqda. Uning hamkasbi bosh direktori Nowakowski o’yinda ko’p o’yinchi elementlari bo’lishi mumkinligini aytdi, ammo batafsil ma’lumot bermadi.

Games, Texnologiyalar
AI uning rivojlanishida rol o’ynaydi, CD Projektning aytishicha, Witcher 4 ishlab chiqarish bosqichi bu yil boshlanadi