Barcha Assassin’s Creed o’yinlari reytingi (2024) haqida malumot
Assassin’s Creed Ubisoft uchun shakllantiruvchi seriyaga aylandi, har bir yangi o’yin turli vaqt va davrlarni o’rganadi. Serialning 15 yildan ortiq davom etganiga qarab, biz bir nechta qahramonlar va hikoyalarni boshdan kechirdik. Italiyaning xiyobonlari, Gretsiyaning yam-yashil dunyosi yoki Konstantinopolning tomlari bo’ladimi, serial turli xil ikonik joylarga borib, ortda unutilmas tajribalar va qahramonlarni qoldirdi. Shuni yodda tutgan holda, men shu kungacha boshlangan barcha Assassin’s Creed o’yinlarini tartiblashga qaror qildim.
Ro’yxatimizni boshlashdan oldin, bizning ro’yxatimizda faqat Assassin’s Creed-ning asosiy relizlari borligini unutmang. Shunday qilib, biz PSP, PS Vita, telefonlar va Assassin’s Creed Chronicles-da boshlangan spin-offlarni qamrab olmaymiz. Bundan tashqari, ushbu ro’yxat mening fikrlarimni aks ettiradi va har bir sarlavhada men hayajonli yoki esda qolarli deb topaman. Bu men oqilona o’ynagan va katta bo’lgan serialdir.
Shu bilan birga, bu erda barcha Assassin’s Creed o’yinlari eng yomondan eng yaxshisigacha tartiblangan.
13. Assassin’s Creed: Rogue
Ushbu seriyadagi birinchi o’yinimiz ko’pchilik uni spin-off deb atashi mumkin. Biroq, Roguening asosiy hikoya chizig’iga qanday bog’lanishiga qarab, biz buni asosiy voqea deb hisoblashimiz mumkin. Assassin’s Creed Rogue filmi qotilga aylangan Templar Shey Kormakning sayohati va uning 18-asr qotillarining oldingi ibodatxonalarni qidirishini to’xtatishga bo’lgan izlanishlarini davom ettiradi. Rogue Black Flag va AC 3-da taqdim etilgan o’yin mexanikasidan foydalanadi. Rogue Black Flag-da ham yaxshi ko’rilgan ajoyib kema jangi bilan keldi.
Biroq, Roguega etishmayotgan narsa yaxshi hikoya edi. U Templars qanday ishlagani haqida boshqacha nuqtai nazar berishga harakat qilsa-da, hikoya va yurish uni zo’rg’a yoqimli tajribaga aylantirdi. Bundan tashqari, Rogue parkurida ilgari Qora bayroqda ko’rilgan silliqlik yo’q edi. Shunday qilib, ro’yxatdagi barcha Assassin’s Creed o’yinlaridan men ushbu o’yinni quyida baholayman.
12. Assassin’s Creed: Mirage
Assassin’s Creed seriyasidagi eng yangi yozuv, Mirage, bu o’yinlar uchun ma’lum bo’lgan eski, chiziqli sarlavhalarga qaytish. Miraj avvalgi Assassin’s Creed o’yinlarida ko’rilgan zichroq dunyo va yashirin mexanikani o’z ichiga olgan o’tgan yillarga hurmat bajo keltirmoqchi edi. Buni turli yo’llar bilan, shu jumladan silliq parkur tizimi bilan amalga oshirishga muvaffaq bo’ldi.
Biroq, avvalgi yozuv kabi, Mirage bilan bog’liq muammo uning hikoyasi edi. Qahramonlar va syujetlarning hech biri mazmunli tarzda esda qolarli emas. Qahramonlar tarkibi ham sabab bilan yordam bermaydi. Shunday qilib, Miraj ushbu ro’yxatda o’ninchi o’rinni egallaydi. Bu serialga ajoyib qaytish. Biroq, bu, afsuski, etishmayotgan «u» omilini talab qildi.
11. Assassin’s Creed: Valhalla
Oh, ha, men juda katta sevgi va nafrat munosabatlariga ega bo’lgan o’yin. Seriya Juno davrining oldingi voqealaridan o’tib, Isu xudolarini tanishtirar ekan, Valxalla ham jamoaning eksperiment davriga moslashish uchun o’z shaxsini o’zgartirdi. Bir paytlar chiziqli, zichroq, sarguzasht sarguzashtlari asta-sekin RPG tajribasiga o’tdi.
Assassin’s Creed Valhalla — bu Ubisoft tomonidan ushbu yo’nalishdagi barcha sa’y-harakatlarning yakuni. Bu Skandinaviya jangchisi Eyvor va uning qadimgi Angliyada o‘z urug‘i uchun uy qurishga intilishi haqidagi harakatli RPG. O’yin kattaroq dunyolar, ko’proq o’yinchilar agentligi bilan silliq o’yin va yaxshi hikoyaga ega.
Men Valhalla dunyosi va qahramonlarini yaxshi ko’rsam-da, menda uning o’yinida muammo bor. Stealth afsuski chatdan chiqib ketdi. Buning o’rniga o’yin souls-litega aylandi, u erda siz xo’jayinlardan qochishingiz va jang qilishingiz mumkin. Bundan tashqari, o’yin darajali missiyalar va talab qilmaydigan harakatlar bilan to’ldirilgan shishgan dunyo kabi dahshatli tizimlarni taqdim etdi. Bu seriyaning tezligini buzdi. Shuning uchun u mening ro’yxatimning pastki qismida bo’lishi tabiiy.
Hammasini boshlagan kishi. Assassin’s Creed — uchinchi salib yurishi paytida usta qotil Altair tasvirlangan seriyadagi birinchi nom. Ushbu o’yin yashirin mexanika va suiqasd usullarini joriy etgan holda seriyaga asos soldi.
Biroq, Assassin’s Creed juda ko’p kamchiliklarga ega edi. Dastlabki soatlarda o’yin qiziqarli bo’lgan bo’lsa, tez orada zerikarli bo’lib qoldi. Qattiq parkur yoki takroriy o’yin bo’lsin, o’yin o’z yoshini ko’rsatadi. Biroq, birinchi Assassin’s Creed seriya uchun toshlarni o’rnatishga yordam berdi, Ubisoft uni kelajakdagi seriyalarda sayqalladi va takomillashtirdi.
9. Assassin’s Creed: Syndicate
Sanoat inqilobi London Viktoriya davridagi qiziqarli muhit edi. Ko’plab ijodkorlar rozi bo’lgan narsa, chunki ko’plab tanqidiy ko’rsatuvlar va filmlar o’sha vaqtga to’g’ri keldi. Assassin’s Creed Templars va Assassin Brotherhood o’rtasidagi kurashni ushbu vaqt jadvaliga kiritishga harakat qilishi tabiiy. Assassin’s Creed Syndicate-da hamma narsa bor edi. Bu Viktoriya davridan ilhomlangan London edi. U to’da tizimiga ega edi va seriyadagi birinchi qo’sh qahramon, egizaklar Jeykob va Evie Fryeni taqdim etdi.
AC Syndicate oldingi o’yinlarda ko’p narsalarni taqdim etdi va ularga yangi lazzatlar qo’shdi. Yoqub ko’cha to’dasini boshqargan, bu esa ularni joriy qilgan to’da hududi tizimi. Shuningdek, u minadigan aravachalar, yashirin pichoqli arqonni ishga tushirish moslamasi va almashtiriladigan qahramonni taqdim etdi.
Biroq, Syndicate yarim pishirilgan yashirin tizim va bezovta qiluvchi parkurga ega edi, bu albatta o’zidan oldingi Unity-dan yaxshiroq emas edi. Bundan tashqari, Frye egizaklari men uchun esda qolarli yoki qiziq emas edi. O’yinning o’ziga xos lahzalari bor edi, lekin ular kam va oddiy edi. Va shuning uchun Assassin’s Creed Syndicate ushbu ro’yxatda ushbu o’rinni egallaydi.
8. Qotilning e’tiqodi: kelib chiqishi
Isu-xudo davrining to’g’ri boshlanishi va personaj-RPG tizimiga o’tish seriyasining kashshofi. Assassin’s Creed: Origins bizni zamonaviy Assassinlar uchun poydevor qo’ygan shaxs Bayekning o’rniga qo’yadi. Misrda bo’lib o’tgan bu o’yinchilarga Ptolemey davri mamlakatini o’zining barcha ochiq dunyo shon-shuhratida kashf qilish imkonini berdi. Origins shuningdek, RPG mexanikasini seriyaga kiritdi, ular o’sha davrning boshqa hit sarlavhasi The Witcher 3 dan ilhomlangan.
Ptolemey Misriga berilgan tafsilotga e’tibor juda ta’sirli va men juda yaxshi ko’radigan narsa bo’lsa-da, o’yin tsikli haqida men buni ayta olmayman. To’g’ri, jang o’zini yaxshi his qiladi va hali ham o’sha Assassinning yashirin xususiyatlariga ega edi. Biroq, o’yin darajali rivojlanish uchun chiziqli progressiyadan voz kechdi. Bu hikoya chizig’i bo’ylab o’tish uchun ma’lum darajada bo’lishingiz kerakligini anglatadi.
Bu o’yin oqimini buzdi va tajribani zerikarli va asabiylashtirdi. Bundan tashqari, zamonaviy hikoya chizig’i faqat shu erdan boshlab chigallashgan. Shu sabablarga ko’ra, Assassin’s Creed: Origins o’z pozitsiyasiga joylashtirilgan.
7. Assassin’s Creed: Odyssey
Yana bir RPG nomi, Assassin’s Creed Odyssey, ehtimol, mening yuragimda alohida o’rin tutadi. Unda nafaqat serialdagi eng sevimli qahramonlarimdan biri, Kassandra, balki asta-sekin menga yoqadigan qiziqarli o‘yin tizimi ham mavjud. Xato qilmang, u hali ham Origins izidan bordi. U hali ham dahshatli darajadagi missiyalarga ega edi va RPG mexanikasiga haddan tashqari ishondi.
Biroq, milliy kurash va g’ayrioddiy yon hikoyalar kabi sozlamalar va yangi o’yin xususiyatlari bu mening sevimli narsamga aylandi. Zamonaviy hikoyalar chizig’i hali ham chalkash syujetga ega edi, lekin u asta-sekin o’zini izchil hikoya chizig’iga aylantira boshladi. Biroq, men Odyssey-dan zavqlansam-da, bu ro’yxatdagi yaqinlashib kelayotgan sarlavhalar uchun shamni ushlab turmaydi.
6. Assassin’s Creed III
Seriyadagi uchinchi yozuv bizni inglizlar tomonidan bosib olingan Amerikaga olib boradi va bizni yarim Mohawk hindu Konnorining o’rniga qo’yadi. Qahramon Britaniya imperiyasining ishg’olidan xalos bo’lishga va Templar tartibini boshqaradigan otasi Haysamning rejalarini barbod qilishga harakat qiladi.
Uchinchi sarlavha, ajoyib qahramonga ega bo’lmasa-da, o’yindagi eng yaxshi daqiqalarga ega edi. Boston choy ziyofati missiyasi hanuzgacha xotiramda saqlanib qolgan. Bundan tashqari, Homestead-ning yon missiyalari har qanday Assassin’s Creed o’yinidagi eng samimiy hikoyalardan biridir.
O’yin yanada qattiqroq tuyulishi mumkin, ammo bu avvalgisiga qaraganda yaxshilandi. Jang suyuqlikka o’tadi va har bir kishini jang qilish qoniqarli his qiladi. Flintlock ketma-ketliklari qiziqarli va u Desmond yoyi uchun qoniqarli xulosaga ega. Agar Konorning fe’l-atvori tengdoshlari bilan solishtirganda o’zini yaxshi his qilsa, bu ro’yxatda yuqoriroq bo’lar edi. Hozircha biz uni oltinchi o’ringa qo’ydik.
5. Assassin’s Creed II
Ushbu maxsus kirish qaysidir ma’noda Ubisoftning Magnum Opusidir. Assassin’s Creed 2 seriyadagi turli xil kichik narsalarni tuzatdi. Bu yaxshi parkur tizimiga ega edi, yaxshi qahramon, Uyg’onish davri Italiya jonli edi va umuman olganda, birinchisiga qaraganda yaxshiroq o’yin edi. Assassin’s Creed 2, shuningdek, haqiqiy voqealar chizig’i bir xil darajada qiziqarli tajriba bo’lishini ta’minlashga muvaffaq bo’ldi.
Biroq, ikkinchi o’yin seriya uchun poydevor qo’ygan bo’lsa-da, uning yoshi 2024 yilda seziladi. Garchi bu birinchi Assassin’s Creed kabi yomon bo’lmasa-da, boshqaruv va parkur bir necha bor qotib qolgan. Hatto umumiy harakat ham qo’pol tuyuladi. Ushbu muammolar tufayli biz ikkinchi o’yinni shu holatga keltirdik.
4. Assassin’s Creed: Birlik
Ha, men bilaman, Assassin’s Creed Unity juda qiyin ishga tushdi. O’yin jahannam kabi xato edi va kooperativ multiplayer zo’rg’a ishladi. Biroq, yillar davomida Ubisoft ishlar tuzatilishini ta’minlash uchun ko’p harakat qildi. Va agar siz ushbu sarlavhani qayta ko’rib chiqsangiz, xatolar va yomon PR tufayli uning qanchalik katta salohiyatga ega ekanligini tushunasiz.
Parkur, yashirin mexanika, vizual tasvirlar yoki hatto olomon NPCS bo’lsin, Unity hamma narsani a’lo darajada bajardi. Parkur silliq, jangovar bo’lib tuyuldi, Frantsiya inqilobi Frantsiya ko’rish uchun go’zallik va yashirinlik mukammaldir.
Hatto Arno va Eliz ham yaxshi yozilgan qahramonlardir va Rogue o’rganishga harakat qilgan g’oyalarga yaxshi nuqtai nazar beradi. Agar o’yin hech qachon buggyni ishga tushirmagan bo’lsa va u yaxshi real voqealar chizig’iga ega bo’lsa, AC Unity seriyani chiroyli tarzda oldinga olib borish uchun ajoyib imkoniyatga ega edi. Ammo, bunga arziydi, Unity — bu joriy yilda qayta ko’rib chiqishingiz kerak bo’lgan ajoyib o’yin.
3. Qotilning e’tiqodi: Birodarlik
Agar siz 2010-yillarda ulg’aygan bo’lsangiz, bu o’yinni o’ynagan bo’lsangiz yaxshi imkoniyat bor. Tasodifiymi yoki o’zidan oldingilarga bo’lgan muhabbat tufaylimi, Birodarlik unutilmas nom yaratishda Ubisoftning mashaqqatli mehnatining yakuniy cho’qqisidir. Va bu qanday urinish edi. Bu haqiqiy dunyo qahramonlari, Ezio sayohatining ajoyib davomi, ajoyib parkur yoki hatto esda qolarli sahnalar.
Uni mukammal qilish uchun hamma narsa bor. Birodarlik tizimi bundan mustasno. Bu qiziqarli emas va deyarli o’yinni buzadi. Bundan tashqari, Birodarlik deyarli hamma narsani to’g’ri qabul qiladi. Va shuning uchun biz ushbu ro’yxatda uchinchi o’rinni egallaymiz.
2. Assassin’s Creed: Vahiylar
Ikkinchi o’rinda biz Assassin’s Creed Revelations-ni qo’ydik. Bu uchta Ezio Trilogy nomlaridan menga yoqadigan sarlavha. Vahiylar nafaqat Desmondning hikoya chizig’ini to’g’ri aks ettiradi, balki Ezioning hikoya chizig’iga munosib xulosa beradi. Nafaqat bu, o’yin Altairning hikoyasini qayta ko’rib chiqadi, uni yakunlaydi va hayotining so’nggi yillarini namoyish etadi.
Bundan tashqari, Konstantinopol butun seriyadagi mening sevimli shaharlarimdan biridir. Bu nafaqat zich, balki tarixan men juda qiziqadigan mintaqani ham qamrab oladi. Bundan tashqari, Assassin’s Creed-ning dastlabki uchta o’yinining standart o’yini keksa Ezio tajribasini namoyish qilib, yoqimli his qilish uchun yanada takomillashtirildi. Shu sabablarga ko’ra, biz Vahiylarni ro’yxatimizda ikkinchi o’ringa qo’ydik. Agar mendan so’rasangiz, munosib tanlov.
1. Assassin’s Creed IV: Qora bayroq
Pole pozitsiyasi Assassin’s Creed IV Black Flagdan boshqa hech kimga tegishli emas va bu hech kimni ajablantirmasligi kerak. Assassin’s Creed Black Flag — bu uzoq davom etgan seriyadagi yagona o’yin bo’lib, u hamma narsani mukammal qiladi, deyarli. Parkur jangi, chiroyli kema jangi, missiyalar, hikoyalar chizig’i va kashfiyot bo’lsin, Qora bayroq tarkib va tajriba o’rtasida mukammal sinxronizatsiyaga ega edi.
Agar biron bir kamchiliklarni ta’kidlashim kerak bo’lsa, bu haqiqiy voqealar chizig’i va qoldiq missiyalariga haddan tashqari ishonishdir. Biroq, bu negativlar asta-sekin o’yindagi hamma narsaning soyasida qolib, ushbu ro’yxat uchun eng yaxshi tanlovga aylanadi.
Shunday qilib, bu bizning eng yaxshi Assassin’s Creed o’yinlari uchun tanlovimiz.
Games, Texnologiyalar
Barcha Assassin’s Creed o’yinlari reytingi (2024)