Бинд прыжка на колесико мыши и пробел в КС:ГО
Без преувеличения Counter Strike является самым популярным в мире шутером. Игра уже устарела своей графикой, и значительно уступает этим всем современным боевикам, но непревзойдённый дух игры, возможность играть онлайн, а также низкая ресурсоёмкость завоёвывает огромную аудиторию по всему свету. К достоинствам следует также отнести поддержку русского языка, а также бесплатность. И за 20 лет существования все известные баги были пофиксены и теперь Counter Strike идеален.
Игра в команде с живыми людьми против такой же команды людей совершенно не сравниться с игрой против ботов с искусственным интеллектом, который есть в каждом современном шутере. Предсказать поведение противника абсолютно невозможно, потому что замысел следующего шага находится лишь в голове игрока, который может сидеть на другом конце мира. Что он сделает сейчас: уйдёт в укрытие, выстрелит, отпустит или ему на помощь придёт член его команды? Всё это даёт неповторимые эмоции, а также требует от игроков быстрых действий и реакции, почти как в реальном бою.
В компьютерной игре за реакцию и успешность боя отвечает правильно настроенное управление. В CS:Go можно играть как со стандартным управлением, так и задать своё назначение клавиш, такое, которое удобно и в которому привык игрок. Доли секунд имеют значение, поэтому нужно успеть дотянуться до нужной кнопки клавиатуры, чтобы вовремя спрятаться или атаковать. Counter Strike позволяет тонко настроить управление. В некоторых местах даже более детально, чем большинство современных игр. И в этой статье мы рассмотрим управление прыжка: как настроить бинд на пробел и колёсико мышки.
Как изменить клавишу прыжка в CS:Go
Наверняка, каждый знает, что можно в настройках игры назначить клавиши для любого действия персонажа. И мы рассмотрим этот метод тоже ниже, но у него есть один недостаток — на каждое действие может быть установлена только одна клавиша. В некоторых случаях требуется сделать так, чтобы одно действие выполняло две или больше клавиш.
Например, если речь идёт о прыжке, то традиционно это делает кнопка пробел. К этому все привыкли. Но при некоторых манёврах можно совершить прыжок быстрее, если назначить это действие ещё и на колесо мышки. Однако терять при этом привычную функциональность пробела тоже не хочется. Как сделать, чтобы прыгать можно было и через пробел, и через колёсико мышки? Ведь в настройках игры это нельзя реализовать. Для решения этой проблемы можно использовать консоль.
Бинд прыжка через консоль
Если вы ещё не знаете, то консоль — это инструмент управления настройками игры, как и меню, но без графической оболочки. То есть, всё управление там происходит вводом тех или иных команд. Очень похоже на командную строку в Windows или терминал в Linux, но только внутри игры Контр Страйк.
Если в консоли что-то делать не правильно, то можно случайно нарушить работу игры вплоть до невозможности её запуска. И поэтому разработчики сделали своеобразную «защиту от дураков» и по умолчанию консоль отключена. Чтобы её включить, нужно сделать следующее:
- Перейдите в настройки.
- Зайдите во вкладку «Игра». И включите опцию «Включить консоль разработчика».
- По умолчанию консоль разработчика можно запустить с помощью клавиши тильды «~». Она находится на клавиатуре там, где буква «ё». С помощью этой кнопки можно запустить консоль в любое время — находясь в лобби или прямо во время игры. Если вам не удобна эта кнопка для запуска консоли, то это можно изменить.
- Чтобы изменить клавишу для запуска консоли, находясь здесь же в настройках, переключитесь во вкладку «Клавиатура и мышь», а затем «Настройки клавиатуры и мыши».
- Нажмите мышкой на опцию «Открыть / закрыть консоль» и нажмите на клавишу, которой вы бы хотели запускать и закрывать консоль. Она назначится на это действие.
Назначение клавиш на то или иное действие называется бинд. И теперь мы рассмотрим, как сделать бинд прыжка на пробел и колесо мышки одновременно. Для этого сделайте следующие шаги:
- Запустите консоль. По умолчанию это клавиша тильда. Если вы назначили другую клавишу для запуска консоли, то нажмите на неё.
- В игре появится консоль — окно с большим количеством мелкого кода. Сюда внизу окна консоли введите следующий код: bind «MWHEELDOWN» «+jump»;bind «MWHEELUP» «+jump»;bind «SPACE» «+jump» и нажмите «Отправить».
- Команда мгновенно обработается, и теперь можно закрывать консоль с помощью той же клавиши тильды.
- Можно заходить в игру и проверять функциональность клавиш. Попробуйте прыгнуть, нажав на пробел, и прокрутив колёсико мышки. Всё должно заработать. Обратите внимание, что качества прыжка при этом не меняется — и через пробел, и через колёсико мышки высота и дальность прыжка одинакова.
Предлагаем посмотреть интересное видео о прыжках в CS:Go и о том, почему прыжок через колёсико мышки лучше, чем через пробел.
Бинд прыжка через настройки
Настроить назначение клавиш можно и в настройках игры. Это удобнее, быстрее, понятнее, нет необходимости искать код, но на каждое действие может быть лишь одна кнопка. В случаях, когда нужно сделать две клавиши на одно действие, удобно пользоваться консолью, а если в этом нет необходимости — то настройками. Для бинда прыжка через настройки сделайте следующее:
- Перейдите в настройки.
- Зайдите во вкладку «Клавиатура и мышь», а потом «Настройки клавиатуры и мыши». В разделе «Передвижение» найдите опцию прыжок. По умолчанию на ней написано «Space», что значит пробел.
- Нажмите мышкой на «Space» а потом нажмите на любую клавишу, на которую вы хотите назначить прыжок.
- Теперь данная клавиша отвечает за действие прыжка и можно попробовать эту функцию в игре.
Вам может быть это интересно: Unicode directory path not supported ошибка в CS:GO как исправить.
Как прыгать дальше и выше
Но есть один секрет, который позволяет персонажам в Контр страйк прыгать дальше и выше. И реализовывается он тоже с помощью консоли, о которой говорилось в начале.
В любом продвинутом игровом движке есть определённая физика — это когда предметы на сцене ведут себя не просто как независимые предметы, а так или иначе взаимодействуют и влияют друг на друга. Например, пули пробивают стены, падающие предметы отскакивают от земли и так далее. А какой самый основной закон физики? Конечно же, это сила всемирного тяготения, которая притягивает всё к земле, не позволяет людям улететь, и заставляет падать с высоты. В игровом движке сила тяготения также является основной физической силой.
Управление силой тяготения возможно только через консоль. Этой опции нет в обычных настройках, так как она для продвинутых пользователей.
- Чтобы управлять силой притяжений в CS:Go, откройте консоль, как было показано выше, и введите в неё команду sv_cheats 1
- После её отправки введите команду sv_gravity и после неё напишите =индекс_гравитации. И отправьте.
- По умолчанию индекс гравитации равен 800. То есть, если отправить команду sv_gravity=800, то ничего не изменится.
- Чем меньше индекс гравитации, тем выше можно прыгать. Так, если отправить команду sv_gravity=700, то прыгать можно будет немножко выше и дальше.
- Команда sv_gravity=600 значительно увеличивает дальность прыжка.
- Если отправить команду sv_gravity=300, то законы физики вовсе теряются. При прыжке можно легко парить, а не падать, рассчитать траекторию брошенной гранаты становится значительно сложнее — она полетит намного дальше.
- Если отправить команду sv_gravity=1000, прыжки станут затруднительнее, так как земля вас быстрее притянет обратно. А бросить гранату не получится далеко.
- Гравитация sv_gravity=1400 не позволит вам прыгать вообще, а брошенные гранаты упадут так близко, что скорее всего поразят вас в первую очередь.
- Если увеличить гравитацию в 100 раз от стандартной, отправив в консоль команду sv_gravity=8000, то персонажи погибнут стоя на месте, как при падении с большой высоты.
Kompyuterni ta’mirlash
Бинд прыжка на колесико мыши и пробел в КС:ГО