Учимся пользоваться программой Audacity
В этой статье мы разберемся с большинством возможностей ПО от одноименного разработчика, а также рассмотрим всевозможные кнопки и инструменты.
При открытии перед нами предстает интерфейс, по виду напоминающий программы из двухтысячных:
Для начала разберемся за что отвечают те или иные кнопки:
Файл — отвечает за все действия, производимые с проектами, будь то экспорт, импорт или же сохранение.
Правка — в этом окне представлены основные функции, а именно вставка, копирование и разделение/склеивание дорожек.
Выделить — как ни странно требуется для выделения фрагментов или целой дорожки.
Вид — можно настроить масштаб или внешний облик трека.
Треки — действия, производимые с аудиодорожками, в основном используется для выравнивания дорожек.
Создать — воссоздание неестественных звуков: помехи, шумы и подобное.
Эффекты — главная вкладка для изменения файлов, все для обработки находится тут.
Анализ — нужна для поиска графиков и долей.
Инструменты — плагины, макросы и тесты производительности.
Справка — информация о программе, а также руководство.
Ниже находятся кнопки, отвечающие за пуск, паузу, перемотку и запись/стоп:

Правее имеется список инструментов: I — основной курсор, второй — огибающая, карандаш — нужен для изменения звуков в мельчайших деталях, лупа — для изменения масштаба, пятый — необходим для передвижения по времени, звездочка — мульти-инструмент.

Еще ниже разместились панель для изменения устройств записи и проигрывания:
В самом низу окна можно настроить частоту исходящего аудио и промежуток времени:
Перейдем к рассмотрению доступных эффектов:
Paulstretch — растяжение аудио по заданному коэффициенту:
Автоприглушение — уменьшает громкость основного трека, когда громкость достигает определенного значения:
Вау-вау — искажение при помощи модуляции:
Восстановление — необходим для восстановления короткого отрезка при помощи анализа соседних:
Графический EQ — эквалайзер, представленный в привычном виде:
Изменение высоты тона — изменяет тон, не затрагивая при этом ритм:
Изменение скорости и темпа — все очевидно:

Инвертировать — отражает аудио по вертикали:

Искажение — используется для BassBoost-а:
Компрессор — усредняет значение громкости:
Кривая EQ — эквалайзер не совсем типичного вида, представленный в виде графика:
Нормализация — усредняет уровни звучания:
Обрезка тишины — очевидный эффект:
Подавление шума — убирает шум с вашей дорожки:
Усиление — позволяет сделать громче/тише в определенном промежутке:
Все, что ниже не использовал. Экспортировать готовую работу лучше в .wav формате, он более универсален, но занимает больше места, старайтесь выбирать наилучший пресет.
Texnologiyalar
Учимся пользоваться программой Audacity